↻5번부터 같은 회차 100문항을 이어서 풉니다.×5/ 100문항 자료 불러오는 중123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100편집복원 · 내용 검수 완료소프트웨어 설계 · 2025년 정보처리기사 3회 필기 · 5번공유문제 오류 신고☆SOLID 원칙을 적용한 인터페이스 설계에 대한 설명으로 옳은 것은?1인터페이스 분리 원칙은 클라이언트가 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않도록 역할별 인터페이스를 작게 나눈다.2개방-폐쇄 원칙은 새 기능을 추가할 때 기존 모듈의 소스를 직접 수정하도록 요구한다.3리스코프 치환 원칙은 하위 타입이 상위 타입의 계약을 약화해도 된다는 원칙이다.4의존 역전 원칙은 고수준 모듈이 저수준의 구체 클래스를 직접 생성해야 한다는 원칙이다.