정답 근거정답 보기입니다. 정답은 1번 ‘실공간에 재현된 그래픽의 안경형 홀로그램 구현’입니다. 홀로그램은 빛의 간섭과 회절 현상을 이용하여 3차원 영상을 구현하는 기술로, 기존 3D 영상의 최대 단점인 안경 착용의 불편함과 어지러움을 해결하여 안경 없이도 입체 영상을 볼 수 있게 하는 것이 핵심입니다.
2
실물에 대한 3차원 영상정보 활용하여 데이터 획득
오답 이유오답 보기입니다. ‘실물에 대한 3차원 영상정보 활용하여 데이터 획득’은(는) 문제의 핵심 조건과 일치하지 않습니다. 정답 보기인 ‘실공간에 재현된 그래픽의 안경형 홀로그램 구현’과 적용 범위 및 전제 조건을 구분해야 합니다.
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대용량의 홀로그램픽 간섭 패턴을 컴퓨터로 고속 처리
오답 이유오답 보기입니다. ‘대용량의 홀로그램픽 간섭 패턴을 컴퓨터로 고속 처리’은(는) 문제의 핵심 조건과 일치하지 않습니다. 정답 보기인 ‘실공간에 재현된 그래픽의 안경형 홀로그램 구현’과 적용 범위 및 전제 조건을 구분해야 합니다.
4
홀로그램 데이터로부터 객체를 실공간에 광학적으로 재현
오답 이유오답 보기입니다. ‘홀로그램 데이터로부터 객체를 실공간에 광학적으로 재현’은(는) 문제의 핵심 조건과 일치하지 않습니다. 정답 보기인 ‘실공간에 재현된 그래픽의 안경형 홀로그램 구현’과 적용 범위 및 전제 조건을 구분해야 합니다.
ANSWER & EXPLANATION
정답 1번
정답은 1번 ‘실공간에 재현된 그래픽의 안경형 홀로그램 구현’입니다. 홀로그램은 빛의 간섭과 회절 현상을 이용하여 3차원 영상을 구현하는 기술로, 기존 3D 영상의 최대 단점인 안경 착용의 불편함과 어지러움을 해결하여 안경 없이도 입체 영상을 볼 수 있게 하는 것이 핵심입니다.
RELATED CONCEPT
정보통신기기 핵심개념
정답 용어만 외우지 말고 각 보기의 적용 대상·기능·전제 조건을 비교하세요. 같은 분야 기출을 묶어서 풀면 표현이 달라져도 판단 기준을 유지할 수 있습니다.