Factory Meth0d Pattern은 상위-클래스에서 객체를 생성하는 인터페이스를 정의하고, 하위-클래스에서 인스턴스를 생성하 도록 하는 방식이다.
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Prot0type Pattern은 Prot0type을 먼저 생성하고 인스턴스를 복제하여 사용하는 구조이다.
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Bridge Pattern은 기존에 구현되어 있는 클래스에 기능 발생 시 기존 클래스를 재사용할 수 있도록 중간에서 맞춰주는 역할 을 한 다.
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Mediator Pattern은 객체간의 통제와 지시의 역할을 하는 중 재자를 두어 객체지향의 목표를 달성하게 해준다.
ANSWER & EXPLANATION
정답 3번
• 브리지 패턴(Bridge Pattern)은 구현부에서 추상층을 분리 하여, 서로가 독립적으로 확장할 수 있도록 구성한 패턴입 니다. • 기존의 클래스를 이용하 고 싶을 때 중간에서 맞추4주는 역할 을 수행하는 패턴은 어댑터(Adapter)입니다.
오답·함정 포인트: 소프트웨어 설계 문항은 용어의 정의와 적용 범위를 묻는 경우가 않습니다. 문제의 금정•부정 방향을 먼저 표시하고 정답 개념과 대조하세요.
RELATED CONCEPT
소프트웨어 설계 핵심개념
정답 용어만 외우지 말고 각 보기의 적용 대상·기능·전제 조건을 비교하세요. 같은 분야 기출을 묶어서 풀면 표현이 달라져도 판단 기준을 유지할 수 있습니다.