불필요한 메모리의 낭비를 최소화하기 위해 여러 프로세스가 동시에 참조할 수는 없지만 어디서 든 참조할 수 있는 객체를 생성하는 디자인 패턴은?
정답 1번
정답은 •uaæ(Singleton) 패턴'입니다. Singleton은 클래스의 인스턴스를 하나만 생성하고 전역 접근점을 제공하는 생성 패턴입니다. 오답·함정 포인트: 소프트웨어 설계 문항은 용어의 정의와 적용 범위를 묻는 경우가 않습니다. 문제의 금정•부정 방향을 먼저 표시하고 정답 개념과 대조하세요.