← 회차 전체 문제편집복원내용 검수 완료2024년 정보처리기사 3회 필기 · 소프트웨어 설계 · 14번디자인 패턴을 문서화할 때 핵심 구성 요소와 가장 거리가 먼 것은?1적용 사례와 결과오답 이유적용 사례와 결과는 패턴을 썼을 때의 효과와 상충 관계를 이해하게 한다.2해결하려는 문제와 배경오답 이유문제와 배경은 패턴이 해결하는 반복 상황과 제약을 설명한다.3처음 작성한 개발자의 주민등록상 성명정답 근거개발자의 주민등록상 신원은 재사용 가능한 설계 지식의 구성 요소가 아니다.4재사용 가능한 해결 구조와 참여자오답 이유해결 구조와 참여자 관계는 패턴을 다른 상황에 적용하는 핵심 정보다.정답·상세해설정답 3번패턴은 이름·문제·해결·결과와 적용 맥락을 설명한다. 특정 개발자의 신원은 패턴 구성 요소가 아니므로 ③이 답이다.콘텐츠 기록콘텐츠 정보자료 유형편집복원검수 상태내용 검수 완료해설 작성·검수정처LAB 편집 기준최종 검수2026-08-21관련 개념 복습UML 다이어그램·디자인 패턴 선택 기준소프트웨어공학 개념·예제로 복습하기 →이 번호부터 전체 회차 풀기내 오답 복습회차 전체보기시험별 CBT 안내문제 오류 신고이전 문제← 13번현재 회차전체 문제다음 문제15번 →같은 과목 학습 문제 4개2021년 1회 · 1번편집복원분산 컴퓨팅 환경에서 서로 다른 기종 간의 하드웨어나 프로토콜, 통신환경 등을 연결하여 응용 프로그램과 운영환경 간에 원만한 통신이 이루어질 수 있게 서비스를 제공하는 소프트웨어는?해설 보기 →2021년 1회 · 3번편집복원UML(Unified Modeling Language)에 대한 설명 중 틀린 것은?해설 보기 →2021년 1회 · 5번편집복원럼바우(Rumbaugh) 분석기법에서 정보 모델링이라고도 하며, 시스템에서 요구되는 객체를 찾아내어 속성과 연산 식별 및 객체들 간의 관계를 규정하여 다이어그램을 표시하는 모델링은?해설 보기 →2021년 1회 · 7번편집복원현행 시스템 분석에서 고려하지 않아도 되는 항목은?해설 보기 →